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マタドールにコテンパンにされていたので助かりました!分かりやすかったです!
あいうえおあおさん、ご視聴、コメントありがとうございます。マタ先生は、戦闘回避できない場所にでますし、あの時点でこちらが取れる戦術も限られるので、なかなかキツイ位置に出てきますよね。私も初見のとき、このボス何よ!?と目を白黒させてました。
バフ・デバフの計算は 赤のカポーテ(+4段階)+スクンダ3回(-3段階)で+1段階で相殺しているように見えるけど実際は相殺していないというか全部かかったままなんだよね。だから動画では +4-3=1なのにデクンダが効果があると表示されている。これはデバフだけを打ち消しているということでマタドールがデクンダを唱えた後は4段階アップの状態になっている。
Dさん、ご視聴、コメントありがとうございます。それは知らなかったです、今度検証してみたいですね。いよいよ今週発売ですね、たのしんでいきましょー。
少なくともPS2では、この戦闘のデクンダで回避+4にはならないですよ。ラクンダも使用していたので、デクンダ使ってきただけです。あのデクンダで消えたのは、ラクンダ一回分です。真3の補助はそれぞれの処理ではなく、足し算引き算の仕様です。補助消しもデクンダは自分のマイナスを0に戻す処理で、プラスの方は据え置きです。回避+1で2連続で回避されたのは運が悪いです。
最初負けイベントかと思う強さでしたwノズチ、ネコマタを作ってなんとか突破できました。気合からのアンダルシアはマジでやばかったです。
eraknife さん、ご視聴、コメントありがとうございます。私も最初出会ったとき、負けイベントだと思いました。(一瞬でPT全壊しましたし)メガテンらしい歯ごたえのある難敵ですよね。
ノヅチ連れて行ったらマタドールさん反撃で天に召されました
Blue Steelさん、ご視聴、コメントありがとうございます。ノズチは耐性、スキル合わせてマタドールで使ってくれと言わんばかりの性能してますよね!動画では、個人的な好みと、次のボスのこと考えてあの構成にしましたがw
カグツチ調整して、タケミナカタの静天の会心で、更に楽になりますね!弱点をつけないボス悪魔に〇〇の会心持ちが心強い♪次の魔人も厄介でしたね(*´ω`)
yama moriさん、ご視聴、コメントありがとうございます。〇〇の会心はボスとのエンカウント場所さえわかっていれば、プレスターンとり放題なので便利ですよね。次の魔人様は、低レベルゾーンの割には、各種耐性が優れまくってて、MP回復と完全回復スキル持ちなので、結局あのお方の所まで連れて行った記憶があります。いよいよ今週発売ですね。楽しみですね!!
真3初心者ですマタドール先生ってそんなに難所だったのか。たしかに今ところ唯一全滅させられかけたな。(現在はゴズテンノウと面会したところ)
ほしさん、ご視聴、コメントありがとうございます。それは、おめでとうございます。ゴズテンノウに仲魔枠ふやしてもらったところですか。ニヒロ機構がんばってください。
これ攻略分かりきってても、どう悪魔合体をパズルするかで楽しめるからつまらなくならないのが本当に凄い縛りプレイ入れたらパターン増えてまた遊べるのが良いですね😋
_エバンスさん、ご視聴、コメントありがとうございます。狙ったアクマが仲魔にならないこともありますし、意外なスキル変化することとかもありますから、中々飽きないんですよねー。いよいよ来週発売ですね。楽しみですね!!
丁度マタドール戦に苦戦してたので助かりました。反撃で倒す戦法とか凄い(°▽°)
zero zeroさん、ご視聴、コメントありがとうございます。参考になったのであれば嬉しいです。反撃戦法は、レベルが必要ではありますが、合体によるスキル吟味に頼らなくてもよいのが利点ですね。この後もどんどん面白くなっていきますので楽しんでください。
イヤンクック先生メガテンver
モンハンの先生!
反撃(デスカウンターなどw)が絶対に当たるっ!(笑)っていうのを利用して倒すってやつねっ!!(爆笑)
メ↑ノラー
こーちさん、コメントご視聴ありがとう!メ↑ノラーなのね^^発音がわからなくて(;^ω^)当方、地方なんでなまってたらごめんね><
@@momomi-channel あなたの発音書いたつもり(^_^;)
@@oki_232 さんコメントありがとう!あ、そうだったのね!勘違いしてしまいました(笑)
マタドール先輩が持ってるのはカポーテじゃなくてムレータなんだよな…
ジャックフロストさん、ご視聴、コメントありがとうだホー調べてみたら、闘牛士が闘牛の最初の場面で用いるケープが『カポーテ』『ムレータ』は、闘牛士が闘牛の最後の場面で使うものなんですね!勉強になりました^^
初コメです。素朴な疑問だけど、マタドール戦でスクカジャを4回重ね掛けしたら、実質、相殺になるのでしょうか?まあ、スクカジャをこの段階で使える仲魔がいるのか分からないので、何とも言えないのですが…。ちなみに、私はフォッグブレス使いを主人公と仲魔の1体の2人で交互にかけまくって、何とか倒しました。
hakaishinさん、ご視聴、コメントありがとうございます。そうですね、味方側に命中回避✕4、敵側に命中回避✕4になりますと、実質相殺になり、双方に強化が全くかかっていない状況と同じになります。同じような状況として、味方側にタルカジャorマカカジャ(物魔攻撃✕4)で敵側にラクカジャ(物魔防御✕4)がかかっている状況でも、実質相殺状態となります。フォッグブレスは頼れますよねー、私も最後まで人修羅からフォッグブレスが外れませんでした。
マタドールはレベル25くらいで倒したけどめちゃくちゃ強かった
皐月さん、ご視聴、コメントありがとうございます。マタドール先生はお強いですね。私も初見の時は、どうやって倒すのか分かりませんでした。私の動画の攻略も、何周もしたうえで、そのレベル帯にいる悪魔の特徴が分かってできる話ですし。イケブクロ到達後は、マントラ軍決闘裁判、ライドウ、大僧正と目白押しですので、楽しんでください。そしてそのあとは、みんな大好きアサクサパズル!(吐血)
マタドールにコテンパンにされていたので助かりました!分かりやすかったです!
あいうえおあおさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
マタ先生は、戦闘回避できない場所にでますし、あの時点でこちらが取れる戦術も限られるので、なかなかキツイ位置に出てきますよね。
私も初見のとき、このボス何よ!?と目を白黒させてました。
バフ・デバフの計算は
赤のカポーテ(+4段階)+スクンダ3回(-3段階)で+1段階で相殺しているように見えるけど
実際は相殺していないというか全部かかったままなんだよね。
だから動画では +4-3=1なのにデクンダが効果があると表示されている。
これはデバフだけを打ち消しているということでマタドールがデクンダを唱えた後は4段階アップの状態になっている。
Dさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
それは知らなかったです、今度検証してみたいですね。
いよいよ今週発売ですね、たのしんでいきましょー。
少なくともPS2では、この戦闘のデクンダで回避+4にはならないですよ。ラクンダも使用していたので、デクンダ使ってきただけです。あのデクンダで消えたのは、ラクンダ一回分です。
真3の補助はそれぞれの処理ではなく、足し算引き算の仕様です。
補助消しもデクンダは自分のマイナスを0に戻す処理で、プラスの方は据え置きです。
回避+1で2連続で回避されたのは運が悪いです。
最初負けイベントかと思う強さでしたw
ノズチ、ネコマタを作ってなんとか突破できました。
気合からのアンダルシアはマジでやばかったです。
eraknife さん、ご視聴、コメントありがとうございます。
私も最初出会ったとき、負けイベントだと思いました。
(一瞬でPT全壊しましたし)
メガテンらしい歯ごたえのある難敵ですよね。
ノヅチ連れて行ったらマタドールさん反撃で天に召されました
Blue Steelさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
ノズチは耐性、スキル合わせてマタドールで使ってくれと言わんばかりの性能してますよね!
動画では、個人的な好みと、次のボスのこと考えてあの構成にしましたがw
カグツチ調整して、タケミナカタの静天の会心で、更に楽になりますね!
弱点をつけないボス悪魔に〇〇の会心持ちが心強い♪
次の魔人も厄介でしたね(*´ω`)
yama moriさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
〇〇の会心はボスとのエンカウント場所さえわかっていれば、
プレスターンとり放題なので便利ですよね。
次の魔人様は、低レベルゾーンの割には、
各種耐性が優れまくってて、MP回復と完全回復スキル持ちなので、
結局あのお方の所まで連れて行った記憶があります。
いよいよ今週発売ですね。楽しみですね!!
真3初心者です
マタドール先生ってそんなに難所だったのか。たしかに今ところ唯一全滅させられかけたな。(現在はゴズテンノウと面会したところ)
ほしさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
それは、おめでとうございます。
ゴズテンノウに仲魔枠ふやしてもらったところですか。
ニヒロ機構がんばってください。
これ攻略分かりきってても、どう悪魔合体をパズルするかで楽しめるからつまらなくならないのが本当に凄い
縛りプレイ入れたらパターン増えてまた遊べるのが良いですね😋
_エバンスさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
狙ったアクマが仲魔にならないこともありますし、
意外なスキル変化することとかもありますから、中々飽きないんですよねー。
いよいよ来週発売ですね。
楽しみですね!!
丁度マタドール戦に苦戦してたので助かりました。
反撃で倒す戦法とか凄い(°▽°)
zero zeroさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
参考になったのであれば嬉しいです。
反撃戦法は、レベルが必要ではありますが、合体によるスキル吟味に頼らなくてもよいのが利点ですね。
この後もどんどん面白くなっていきますので楽しんでください。
イヤンクック先生メガテンver
モンハンの先生!
反撃(デスカウンターなどw)が絶対に当たるっ!(笑)
っていうのを利用して倒すってやつねっ!!(爆笑)
メ↑ノラー
こーちさん、コメントご視聴ありがとう!
メ↑ノラーなのね^^
発音がわからなくて(;^ω^)
当方、地方なんでなまってたらごめんね><
@@momomi-channel あなたの発音書いたつもり(^_^;)
@@oki_232 さん
コメントありがとう!
あ、そうだったのね!
勘違いしてしまいました(笑)
マタドール先輩が持ってるのはカポーテじゃなくてムレータなんだよな…
ジャックフロスト
さん、ご視聴、コメントありがとうだホー
調べてみたら、闘牛士が闘牛の最初の場面で用いるケープが『カポーテ』
『ムレータ』は、闘牛士が闘牛の最後の場面で使うものなんですね!
勉強になりました^^
初コメです。
素朴な疑問だけど、マタドール戦でスクカジャを4回重ね掛けしたら、実質、相殺になるのでしょうか?
まあ、スクカジャをこの段階で使える仲魔がいるのか分からないので、何とも言えないのですが…。
ちなみに、私はフォッグブレス使いを主人公と仲魔の1体の2人で交互にかけまくって、何とか倒しました。
hakaishinさん、ご視聴、コメントありがとうございます。
そうですね、味方側に命中回避✕4、敵側に命中回避✕4になりますと、実質相殺になり、双方に強化が全くかかっていない状況と同じになります。
同じような状況として、味方側にタルカジャorマカカジャ(物魔攻撃✕4)で敵側にラクカジャ(物魔防御✕4)がかかっている状況でも、実質相殺状態となります。
フォッグブレスは頼れますよねー、私も最後まで人修羅からフォッグブレスが外れませんでした。
マタドールはレベル25くらいで倒したけどめちゃくちゃ強かった
皐月
さん、ご視聴、コメントありがとうございます。
マタドール先生はお強いですね。
私も初見の時は、どうやって倒すのか分かりませんでした。
私の動画の攻略も、何周もしたうえで、そのレベル帯にいる悪魔の特徴が分かってできる話ですし。
イケブクロ到達後は、マントラ軍決闘裁判、ライドウ、大僧正と目白押しですので、楽しんでください。
そしてそのあとは、みんな大好きアサクサパズル!(吐血)